昨天翻硬盘发现巫师2的安装包还在,突然就手痒了。寻思着巫师3天天被吹爆,倒要看看它前作到底有多神,干脆撸起袖子重玩一遍。
启动阶段就吃瘪
安装完一打开,2K分辨率下字体糊得跟打了马赛克似的。折腾半天找到解决方案:硬改配置文件。打开文档里CDProjektRED目录下的*,手动改成1920x1080才救回来。
- 崩溃闪退套餐:开场动画播到酒桶打架那段必卡死,查遍论坛发现得把过场动画文件重命名跳过去
- 键位反人类:默认的翻滚键居然是双击方向键,第二章在洛穆涅下水道摔死三次后怒改到Alt键
- 背包整理地狱:炼金材料叠加上限才5个,打两波水鬼就得清理背包,烦得直接开无限负重MOD
真玩进去才咂摸出味
熬过前两小时适应期,这游戏突然就香了。第一章在浮港查刺杀案,所有线索都摊在眼前:精灵线人后院藏着血衣、矮人承包商仓库有凶器、镇长情妇屋里搜到密信。三条线索链明明白白摆着,但调查顺序不同居然能牵出三个版本的真相。
重点来了——第二章直接裂成两个世界线!帮精灵游击队还是帮人类特种部队,选择之后整张地图的主城、任务线甚至NPC对白全变了。当年玩到这里惊得拍大腿,巫师3里哪有这种级数的分支?血与酒美则美矣,主线还是单行道。
战斗比三代更凶险
重头戏说战斗:这玩意居然比三代还难。阿尔德法印吹不倒带盾牌的,亚克西对 Boss 纯属搞笑,昆恩套盾挨两下就碎。最要命的是没有自动回血,嗑药必须在战斗前准备。记得在第二章打雷索,存档读档了十二次才摸清规律:
- 开场必须秒解他的魅惑术
- 翻滚躲地雷不能早不能晚
- 第三阶段剑油失效得重涂
打完手心全是汗,这种刀尖舔血的快感巫师3真给不了。后来开最高难度玩巫师3,磕瓶燕子就能站桩输出。
埋得最深的彩蛋
通关后翻开发者注释才发现,关键选择的影响会延续到三代存档!在第一章放走的龙族女术士,三代里居然能在诺维格瑞妓院重逢;第二章没救的女夜魔,三代直接变成悬赏告示上的尸体。最绝的是第三章杀不杀雷索,直接关系到三代凯尔莫罕大战的结局动画。
值不值得玩?
说回标题的问题:巫师2比巫师3更值得玩吗? 这么说——巫师3像精心装修的豪宅,巫师2就是个毛坯危房,但危房里藏着祖传的金砖。
想舒舒服服看风景的别碰它,但要是好这口:
- 能忍受十年前的祖传引擎
- 愿意钻研复杂战斗系统
- 追求蝴蝶效应式剧情分支
这游戏能让你半夜三点从床上跳起来翻攻略。刚刚删游戏前看了眼存档时间:32小时打通三条路线,比巫师3少花100小时,但脑子里炸开的烟花多三倍。
现在你问我推不推荐?这碗酸辣粉我干了,但硌不硌牙自己掂量。