黑色洛城好玩吗?真实玩家分享通关心得报告

行,今儿就聊聊这《黑色洛城》,看名字挺酷炫,实际玩下来?一言难尽。实话实说,通关后我这手柄都感觉重了几斤,心情那是相当复杂。

开整!新鲜感是有的

上手第一感觉就是“复古”!这40年代末的洛杉矶做得是真有那味儿。西装革履的主角科尔探员一亮相,大盖帽一戴,老式轿车一开,配上爵士乐,啧,代入感拉满。我这心里还美:“稳了,这回要当硬汉警探了”。

探案环节,初体验挺唬人

  • 案件开场基本就是“哔哔哔”电台响,赶到案发现场。满地狼藉,尸体横陈,该吐血的吐血,该惊恐的惊恐。第一反应是真细!地板上的脚印、抽屉里的信件、墙上的弹孔……我像个真警察一样撅着屁股满地爬,恨不得把砖缝都抠开看看,心想“这不比现实当侦探爽?”

上手查案,快乐慢慢变成煎熬

新鲜劲儿大概维持了俩案子。问题开始露头了。

搜证?眼都快瞎了!

  • 这游戏搜证是真“硬核”,没有任何高亮提示!全凭你瞪大眼睛瞅。一个破屋子,犄角旮旯我都得转上八百遍,鼠标蹭得吱吱响,生怕漏个啥关键证据卡关。好几次我以为是电脑卡bug了,结果回头一瞅,茶几底下压着张带血的发票!玩得我那叫一个“老花眼提前发作”。

问话?脸抽抽得比嫌疑人还紧张!

  • 这游戏最大的特色就是审讯系统,靠看犯人微表情判断他说谎没。想法是实际玩起来?我这心,揪得跟麻花似的!嫌疑人那小表情,皱个眉、抿个嘴、眼珠子一瞟……我盯着屏幕死命研究:“兄弟你这到底是紧张还是心虚?” 点个“质疑”选项,结果人家啪一下全招了!我心想“卧槽!我真牛逼!”;下一秒碰到个油子,那脸跟扑克牌似的,怎么看他都在“说真话”,结果选择“相信”,这货立刻开溜!后面追着跑了几条街才发现丫早藏好了证据!气得我差点把手柄搓出火星子。这“演技打补丁”系统,玩起来全凭瞎蒙,看脸不如看玄学。

开车?开的不是车,是船!

  • 最特么折磨人的是开车!四十年代那破铁皮盒子,开起来像在溜冰场开船!方向盘滑得要命,拐个弯得提前五百米准备,稍微碰个马路牙子,车轱辘能给你飞出去二里地!下雨天开车?嗬!那简直是逆流湖,开一路撞一路,罚单金额比破案奖金还高。后来学乖了,直接让搭档开,我躺副驾看风景,舒服多了。

熬着熬着,居然通关了

虽然吐槽这么多,但这案子一个接一个,故事还真特么吸引人!科尔这个角色,越玩越觉得他像个有血有肉的人,有荣誉感也拧巴,背着战争创伤还得硬撑。案子之间还慢慢串联起来,牵扯出不少黑幕。我心一横,就当追剧了!开车?让搭档开!审讯?瞎JB选呗!搜证?就当锻炼眼力!就这么硬着头皮,居然也给我通关了。

通关之后,脑子里就剩一个字

“值?”

  • 剧情是真顶:结局有点出人意料,又感觉合情合理,后劲挺大,躺床上我还在琢磨。
  • 年代感神还原:这氛围塑造,我觉得放在今天也没几个能比的。音乐、建筑、市民穿着,细节抠到毛孔里。
  • 创新是真,累人也是真:它那些独特的系统(搜证、审问),想法贼但体验就贼累,像在做考卷。爽快感?没有的,纯纯的“脑力+眼力+运气”活。

想吃快餐的请绕道,想沉浸的可以冲

总结一句话:《黑色洛城》?好玩,但累得慌

它像一杯陈年威士忌,看着酷,入口烈,回甘有,但绝不是什么甜腻果汁。你得有耐心,有眼力,还得受得住审讯系统的心灵摧残。要是指望突突突解压?趁早换碟!但如果你想沉下心,当一回四十年代焦头烂额的硬汉警探,体验一把破案的琐碎与黑暗。那它这味儿,独一份。

为啥我说“值”?通关那天晚上,我一个从不碰这类游戏的朋友来家里,看我在那复盘,随口问了句:“这老古董游戏你还玩?”我把手柄扔给他:“试试开车。”十分钟后,他看着自己撞飞的第N个水果摊,发出了和我当时一样的哀嚎:“这开的什么船!”。结果第二天,这货打电话问我:“咳,你那盘……借我玩玩呗?我昨天做了个梦,梦见我在审犯人……” 您瞧瞧。