今天搞了个贼接地气的测试,就冲着猴子二技能去的。昨天打野被人抢了位置,被迫用孙悟空走对抗路,好家伙全程被吕布锤得脑壳疼。关键那波团战我二技能跳过去愣是没摸到残血射手,反而被人家闪现跑了,气得我拍桌子问号三连。晚上躺床上越想越不服,凭啥总感觉二技能伤害跟闹着玩似的?干脆自己动手测!
测试前准备
大清早蹲训练营里搞事。第一件事把装备先清空,裸装测最公平。接着召唤两个木桩当沙包:
- 左边木桩穿反甲当坦克
- 右边木桩裸装当脆皮
- 把孙悟空调成1级,从头开始撸技能
先测基础伤害:抡起棒子挨个敲技能。被动强化普攻直接怼木桩脸,一技能转圈刮,二技能往前拱,三技能抡棍砸地板——每个动作都盯着跳出来的数字使劲瞅。
二技能当场翻车
刚测完一级数据心里就咯噔一下:二技能基础伤害简直寒碜!强化普攻砸脆皮能爆278,二技能冲刺那下才132,伤害直接腰斩。关键位移距离短得抠脚,我跳过去想补刀吕布的时候连人家脚底板都没蹭着。
不信邪又升到四级测连招:2A接3A1A,完整打完一套发现二技能占比连15%都不到,伤害全靠强化普攻和大招撑着。更离谱的是穿反甲的坦克桩,二技能戳上去自己血条反而掉了一截——位移伤害没吃到物理加成,反伤却要全额吞!
拿命换位移
憋着火锤暴击装重测。六神装攒出来那会儿眼珠子都要瞪出来了:后期强化普攻暴击6000+,二技能冲刺还是只有900出头!位移距离?比赵云一技能还短半个身位!我掐表测冷却:满级40%冷却缩减的情况下,一技能5秒,二技能3秒,看着挺美是?但实战里全靠二技能跑路的话,进团就要吃控制,出来直接变黑白屏!
被闪现戏耍实录
最崩溃的是加戏测闪现:训练营调出人偶设闪现,故意留一丝血诱惑我。结果二技能冲刺接强化普攻的动作刚起手,人家金光一闪跑出两里地,我棍子都挥到半空了硬是卡在那儿罚站,活脱脱像个举着金箍棒的电线杆。
悟空的脚底板
折腾大半天算是整明白了:猴子二技能纯粹就是个脚底板抹油的功能。追杀时要靠它蹭那点可怜距离,逃跑时得靠它跳墙穿怪续命。至于伤害?聊胜于无的心理安慰罢了。真正要秒人还得靠强化普攻和大招的组合拳,玩孙悟空但凡把二技能当输出技用的,坟头草都三米高了。
现在想起昨天被溜的团战——当时要是留着二技能躲吕布附魔真伤,闪现追射手再开一技能挡箭,结局可能真不一样。说到底这技能就像厨房里的雕花刀,切菜剁肉指望不上,关键时刻雕个萝卜花倒能救命。晚上排位就这思路干!