TI10小组赛的积分计算,我一开始真是一头雾水。作为Dota 2的忠实粉,每回看比赛直播都搞不明白为啥战队赢了才加这点分,输了还能往上爬。这规则越琢磨越糊涂,我琢磨着再这么下去,看比赛都成盲人摸象了。我就决定自己动手,从头弄个明白,不能当个睁眼瞎。
翻腾老资料找线索
我先溜去网上搜了一圈,发现各种论坛和社区里帖子满天飞,但说法五花八门,简直像菜市场乱喊价。有人说是只看赢了多少场,有人扯什么平局也加分。我越看越晕,干脆直奔官方网站翻原始规则。结果英文版规则写得跟天书似的,我英文又半吊子,读起来磕磕绊绊。我就开个翻译插件,边查字典边硬啃,折腾了整整两小时,才搞清基础点:小组赛里每场对战都是BO2模式,打完两把算一局积分,这不就是典型的“一场较量两盘定结果”嘛
手动试验出真相
搞懂基础后,我直接拿笔在纸上列单子模拟计算。就拿去年的小组赛数据练手,比如我选了个叫Team Spirit的队,研究他们打其他队时的积分变化。先是记下他们赢了几把、输了几把、平了几把。规则里说,每赢一把加2分,输一把不加分,要是两把都打平就各加1分。我吭哧吭哧算,但算到一半就卡壳了:有一组对战明明输了一把,积分咋没变?我立马回论坛抓人问,有个老玩家提醒我,“兄弟,小组赛是看累积总分排名的,总分高了队伍就往上升,别整太多花样。”
- 赢一把:加2分,输一把不加分,平局各加1分。这不就简单粗暴的加分法吗?
- 排名算法:总分高的队排前面,分数一样就比净胜场次。我开始不信邪,自个儿列了几个假想队算分,果然总分高的稳居第一。
- 难点破译:有些比赛没打完两把,规则居然默认分数不变,这点太坑了。我翻老视频验证,发现一局BO2只打了一盘就结束的,分数原地踏步,搞得我那纸上的模拟差点泡汤。
轻松掌握后的总结
摸清楚门道后,我看比赛就成行家眼了。现在每场小组赛下来,我都能三两下算出积分变化。整体规则贼简单:就是加加减减的游戏,赢就猛加分,输或没打全就不加分,队伍排位靠总分说话。这事儿为啥我能分享?去年疫情封城,我一个人在家闷着打游戏解闷,结果迷上TI10小组赛,但规则乱得让我天天跟朋友互喷“这分咋算的”。后来我老婆都笑我,“你这算分比打游戏还认真”。我就趁那段时间埋头研究,整明白了这规则。现在回想起来,过程就跟煮粥一样,开始黏糊糊的,慢慢搅和就变清澈了。