土水派熊猫人战袍的属性到底牛不牛?我这就从头到尾分享一下自己的实测过程。
我搞到了这个战袍
先说说为啥我要测这个战袍。前几天打游戏副本的时候,偶然看到有个论坛帖子在吹这个土水派熊猫人战袍,说它属性逆天,我一听就心痒痒了。立马决定自己动手测一下。
开始我跑去打了一个叫“暗影沼泽”的副本,刷了整整三小时小怪,才终于掉落了一件。拿到手的时候贼兴奋,先摸了一下战袍,手感还不错,赶紧穿到身上试试。角色穿上后,感觉属性面板闪了一下子,我就想:“这玩意儿真那么神?”
实测打怪过程
准备工作做足后,我挑了个日常任务去打野外Boss。找了个叫“狂暴石头人”的家伙,因为我知道这家伙防御高,正好试试战袍能不能扛住。
打起来后,我先是站着让它锤了几下子,观察血条变化。结果吓我一跳:本来穿了以前那件破铜烂铁的旧战袍,石头人一锤我就掉半血;换成土水派熊猫人战袍后,我掉了不到四分之一!赶紧记录下数据:防御属性提升了30%左右,这玩意儿真有点料。
接着测试攻击属性。我让角色放技能打Boss,战袍自带的水土特效一触发,Boss身上就冒绿光——伤害明显涨了一截子。对比之前,平砍输出加了20%,技能爆伤翻倍了。
后来我还试了试团队副本,跟几个队友组队打“火焰地狱”。场面贼混乱:队友在前面挡,我用战袍属性顶住小怪群,结果团队输出稳定了好多。过程中,我还发现个缺点:当Boss用AOE技能时,战袍的特效触发频率太低,时不时掉链子。
总结下强度和反思
打完收工,我坐那儿算数据。结论是:土水派熊猫人战袍整体属性确实牛,尤其防御和爆发伤害太给力,适合PVE打副本。但短板也很明显:
- 优点:打高防Boss时硬刚得住,团队战输出稳。
- 缺点:对付群体AOE弱了点,特效触发率低。
为啥我这么较真测它?说来有点逗。前阵子我玩另一个游戏,被论坛忽悠了搞了个烂装备,结果坑惨了角色属性。从那以后,我就发誓要自己实测每个装备。这回验证后,我觉得值了,属性不虚吹的。分享给你们参考——别光听人吹,打几把试试才能知道真相!