昨晚翻出压箱底的《使命召唤6》想怀旧一把,结果开场动画就卡成连环画,气得我差点把鼠标摔了。这破游戏官方写的最低配置跟闹着玩似的,我那台五年前的办公本明明配置还高一截!
一、不信邪的翻车现场
我撸起袖子就开干。先按贴老哥说的调低分辨率到800x600,好家伙,画面糊得连敌人是圆是方都分不清,跑两步照样卡顿得像卡带录音机。一咬牙把阴影特效全关了,结果过场动画直接黑屏闪退,重启三次才爬回主菜单。
二、跟配置文件死磕到底
急眼了我直接翻游戏根目录,逮住那个叫的小本本。用记事本打开唰唰改参数:
- 把seta r_multiSamples 4改成"0"(抗锯齿滚蛋您嘞)
- seta com_maxfps 30强行锁帧(流畅是不可能流畅的,能动就行)
- 最狠的是加seta image_anisotropy 0(贴图细节?要啥自行车)
手抖把水面反射参数删过头了,结果莫斯科那关整个河面变成水泥地,敌人从水底钻出来跟土行孙似的,当场笑喷。
三、绝地求生土法子
突然想起以前玩老滚5的骚操作。打开任务管理器找到*进程,右键选"设置优先级-高",再把兼容性调成Windows XP模式。把360全家桶全关了,清空了临时文件,连QQ都直接下线——好家伙帧数真从15蹦到35!
现在虽然画面糙得像打了马赛克,但至少能通关了。最绝的是昨天用这破配置打完狙击关,居然还找回了十年前手心冒汗的感觉。要我说,优化老游戏就跟开盲盒似的,折腾到半夜的快乐可比通关爽多了(当然鼠标垫已经被我锤凹了)...