最近玩火炬之光2这款老游戏,心血来潮选了工程师这个职业,觉得挺酷,开局拿把大锤子敲来敲去。不过上手后傻眼了,一开始没搞懂加点,随便乱加点,结果输出弱得像刮痧一样,打个小怪都耗几分钟,气得我想砸键盘。这不行,我立马停下手头,决定专心研究工程师怎么加点才能提升输出战力,得让伤害炸起来。
第一次加点全乱套了
开局直接加了个被动技能叫"锤击专精",以为能加攻击力,结果屁用没有,打出来的伤害数值低得可怜。我去实验了十几场战斗,发现输出跟没加似的,进度条慢得要死。接着又乱点了其他技能,比如把点数堆到防御上,想说工程师血量高点安全,结果完全反了——攻击没上去,怪都磨死我。中间还犯傻,跑去点了个召唤物技能,浪费了五点技能点,召唤出来的小兵输出比我高不了多少。那段时间,我卡在第二章小boss那儿,反复被吊打,差点弃游。
- 试试这个试试那个,加点加糊涂了
- 点完一看输出数值,气得骂娘
- 回城一趟洗点道具都买贵了
重新折腾加点方案
洗点之后学精了,先重点搞核心输出技能"火花炸弹"。我把点数一股脑儿塞进去,从一级加到满级十级。实验发现,火花炸弹这玩意儿才真牛逼,丢出去范围大还能溅射伤害,清小怪跟切菜似的。接着补主动技能"爆炸冲击",堆高了爆炸半径,这下输出开始猛起来。但光有技能还不中,我试了好几次加点比例,发现点数优先升火花炸弹和爆炸冲击两个,再分点给被动"器械精通",加成装备伤害。
过程中犯蠢了点错辅助技能,结果蓝条不够用。赶紧洗掉重来,加点策略换成这样:先保证蓝量够,升个"能量充填"来加快回蓝速度。测试一轮后,输出战力真上去了,打精英怪掉血飞快。
- 加点顺序大翻盘,优先主技能
- 数值测试了又测试,输出涨了不止一倍
- 蓝条不够?加点回蓝技能解决
最终加点稳了输出炸天
折腾几天后定型了一套加点法:火花炸弹加满10级,爆炸冲击点8级剩下点数留着,器械精通升5级辅助装备加成。再配个能量充填到3级,省蓝用。这下工程师输出战力拉满了,清图快得很,一个火花炸一片怪,数值飙升。打到最终boss那里,装备破烂点也砍得飞起。加点这事儿,一开始瞎搞差点烂尾,现在输出爽翻,感觉工程师也没那么难。
这套加点我还在用,分享出来免得大家踩坑。前一阵子我出差住旅馆,夜里无聊重玩火炬2,一开始加点搞错,打boss卡关到凌晨三点。还好记起这套方案,洗完点立刻通关。省了不少时间,爽快感爆棚,比瞎加点开心多了。