任天堂明星大乱斗DS版本对比?DS版特色内容评测!

今天下午本来想打两把大乱斗放松下,结果摸出NS发现没电了。充电的空档在抽屉深处摸到个积灰的NDSL,突然想起这玩意当年也出过大乱斗,索性翻出来折腾一波。

翻箱倒柜挖古董

先把机器擦干净,插充电器等了快半小时才亮绿灯。抽屉角落还真翻出两张卡带:一张美版《Super Smash Bros.》,一张日版《大乱闘スマッシュブラザーズX》。得,今天目标就有了——对比这俩DS版到底啥区别。

开机先被糊一脸马赛克

美版卡插进去直接懵了:画面糊得像隔了层毛玻璃!角色小到要眯着眼找,林克的箭射出去就是一坨绿色像素点。切日版卡发现更离谱——开场动画居然强制播足一分钟,按键按烂了都跳不过去,逼得我差点抠电池。

  • 美版优势:进战斗快,菜单响应贼快
  • 日版骚操作:过场动画强制看,人物血条用汉字"命"显示

搓屏幕搓到指甲疼

这作最魔性的就是触摸屏必杀技。用笔划手容易挡屏幕,直接上手搓又刮指甲。试了十分钟耀西下+B喷火,搓得食指通红才放出三次。朋友在旁边乐疯了:"你这像在给屏幕搓澡!"

最坑爹的是搓招判定蜜汁玄学:画Z字召唤卡比陨石,十次有八次变成原地放屁。气得我把笔一摔改按键模式,结果发现组合键比搓屏幕还反人类——↑+B和↓+B总按成跳跃攻击。

单机内容全靠情怀撑

冒险模式打到第三关彻底崩了:横版关卡背景全是复制粘贴的砖块,库巴的火焰特效像贴了张红色便利贴。最搞笑的是命魂系统——说是能收集角色,结果像素小图标糊得连塞尔达和塞尔达她妈都分不清。

临时拉基友双人乱斗更灾难:分屏后角色还没蚂蚁大,俩林克对打时两把绿剑交错闪过,场面就像两片韭菜叶子在互殴。基友第5分钟就喊头晕:"不打了不打了,再打要得老花眼!"

半夜总结血压高

测完两款卡带已经凌晨一点:

  • 美版流畅但丑:界面粗暴直给,特效简陋得像FLASH小游戏
  • 日版细节多但墨迹:汉字显示挺本土化,强制动画纯属恶心人
  • 共同致命伤:屏幕小+搓玻璃+马赛克贴图,玩半小时眼要瞎

刚放下机器老婆突然怒吼:"大半夜叮叮咣咣拆抽屉!"吓得我手一抖,NDSL直接摔进垃圾桶。得,这波评测代价有点大——现在得蹲地上翻垃圾找电池盖了...