魔兽80火法天赋加点这事儿,我一开始可头大了,跟抓瞎似的。游戏里玩着玩着,感觉伤害打不上去,就琢磨着是不是加点出问题。那会儿我连火法天赋树都搞不懂,左右两栏密密麻麻的,看得眼都花。
我先找了个空白板子,新建了个小号火法角色,决定从头试试。上手先点左边那条路,火球强化全加了,觉着这玩意儿能省蓝。结果?打怪升级还行,一到副本里输出就拉胯。玩了几把,发现蓝缺得不行,技能还没甩完,就剩喘气儿了。那场面真难堪,队友都不理我了。
加点过程真折磨人
我没辙,跑去翻论坛贴子,看别人都咋整的。有人猛吹爆击路子,我就改点右栏,把技能暴击天赋堆满。这回倒是出暴击时伤害高,可整体输出不稳定。打个本儿,一会儿猛如虎,一会儿软似泥。关键蓝条更短了,我还没过瘾,就被怪揍回老家。反复折腾好几天,试了四五回加点。每次都建新号测,把天赋路线记本子上对比。
- 第一次加点:左边火球路全满,升级快但副本丢人。
- 第二次加点:右路暴击堆满,伤害时高时低还缺蓝。
- 第三次加点:混合着点,火球强化加一级,爆击天赋加几级,结果成四不像。
发狠心,综合大伙儿经验和自己测试。发现得从前期到后期分阶段来搞。
我的路线和技巧
摸索出来,前期升级加点必须紧贴左边火球路,火球强化点满能省事不少。中期转右路,关键把那招暴击后伤害翻倍的天赋点满。后期再加点减蓝耗的。现在回想,这平衡点找得费劲。
- 技巧一:开头10级内,只点火球强化,别乱分心。
- 技巧二:30级后,把爆击天赋点到顶,让暴击连招有伤害。
- 技巧三:后期务必加蓝条管理,不然打本吃不上饭。
搞定了加点,实战一试,输出翻倍!副本里队友夸我,那感觉贼爽。虽然过程坑人,但这实践记录得分享出来,别像我一样绕圈子。