前几天打英雄联盟,操,我闲着没事就开了一局排位赛,结果刚进游戏就看天赋加点图。我还用着老S13的那套方案,寻思着应该还能用?毕竟之前靠这个打上了钻石。
开局第一把,选的ADC英雄,直接就点了攻击天赋里的“致命节奏”和“凯旋”。进去后对线感觉还行,但到中期团战时,完全废了。妈的,输出根本不够,还被对面辅助秒杀。一查战绩,0-5的KDA,彻底给队友坑了。气得我直接退游戏复盘。
后来我琢磨着不对劲儿,就去游戏更新公告里翻了翻。发现S14改动太大了!攻击天赋系统整个重新洗牌了,新增了“征服者”和“强攻”这些玩意儿。老图早就过时了,根本匹配不了新赛季的英雄平衡。
不服气,我连续又打了两局测试。一把是中路刺客,试了老加点图的“电刑”,结果中期连小兵都清不动。另一把打野位置,用了“丛刃”,结果抓人时伤害输出太晚,每次都被反杀。三场下来输了两把,积分直接掉段位。
这不行,我开始手动调方案。先选了当前版本热门英雄,比如EZ和亚索,对着天赋面板瞎鼓捣。重点加了这些:
- 主攻击:现在必须用“征服者”打持续输出
- 副精密:补了“凯旋”和“欢欣”
- 额外选项:调整了“致命一击”加点
然后进训练模式试手感,边打边记笔记。
打了几场匹配后,终于稳住战绩了。平均输出翻倍,还能秒前排英雄。效果杠杠的!现在这套加点方案简单粗暴,上手快,适合大多数位置。