太空工程师能干什么?无限创造的沙盒游戏体验!

开始下载安装

前阵子我听朋友说太空工程师这个游戏挺有意思的,就跑去平台上下载了它。下载速度还行,等了二十来分钟搞定。安装的时候没啥问题,点开图标就直接启动了。第一次进去看到那太空背景,我觉得挺新鲜的,角色就在一个小飞船里飘着。

上手操作和资源收集

一开始玩的时候,我真的搞不懂怎么控制这玩意儿。按钮一堆,胡乱点了半天,角色到处乱飞,差点撞上陨石。后来翻了翻游戏内教程,学了些基本动作。我开始试着挖点矿,飞到小行星边上,操起钻头就瞎挖。手忙脚乱地采了些铁铜的,感觉有点像工地干活儿。东西采多了,背包满了,我就找地方存起来。简单做了个储物箱,感觉还挺有成就感。

设计建造过程

采了资源后,我琢磨着造个飞船玩玩。脑子里没啥大设计,就想弄个能飞的小东西。找了个空地,拿出建筑工具,一块一块地拼起来。先是搭了个底板,上面安了几个推进器,然后又装了个驾驶座。弄着弄着,忘了加平衡装置,试飞的时候一启动飞船就翻了个跟头,零件散得满地都是。我赶紧下来修理,重新加装了支架。这回测试好点了,飞得挺稳当。

  • 第一步:构思飞船形状,用方块模板搭框架。
  • 第二步:安装推进器、能量源和控制系统。
  • 第三步:测试飞行,发现问题就调整位置。
  • 第四步:加固结构,防止再翻车。

修修补补好几回,总算搞定。我还加了点花哨东西,装了个灯和天线,让它看起来更酷点。

最终成果和感受

忙活了几个小时,我的小飞船造好了。飞起来在太空转悠一圈,挺流畅的,没出啥问题。我就接着想扩展点,又造了个小空间站,连上飞船当基地。玩着玩着就停不下来,可以乱加机器人、武器,真的像玩沙子似的瞎折腾。感觉这游戏没啥限制,搞不懂咋建就试呗,失败没事重来就行。关了游戏,还挺累人的,但这自由创造的感觉挺好玩的。建议大伙儿有空也试试,瞎折腾出来的东西挺有意思。