一上线游戏就发现改版了
昨天晚上我闲得没事,打开dnf想玩玩黑暗武士这个角色,结果一登录就蹦出个更新提示。啥意思?新版本优化了加点系统呗,觉醒技能全变了!我立马切换到黑暗武士的技能树,一看眼都花了:旧的加点方案根本对不上号。好家伙,我直接瞎点了一通,把觉醒技能全点满了试试。结果去副本打怪时,连个普通小怪都秒不了,还老被反杀,害得我浪费了一管疲劳值。气得我直拍键盘:“这更新也太坑爹了!”
花了一个多小时研究新规则
搞砸后,我不甘心,赶紧打开官网翻了翻说明。上面说优化了觉醒技能的平衡性,建议优先点核心爆发技能。好嘛我记下来回游戏实践:
- 第一步:我先重新分配点数,把旧的全洗掉,然后重点试点了那个啥“暗影爆发”,结果伤害还是低。
- 第二步:我又加点辅助技能“黑暗守护”,搭配起来用,输出才稳定了点。
- 第三步:接着我反复试副本,调整点法:主点爆发60%,守护30%,剩下10%随便。搞了三次才成功秒掉boss!
中间失误好多回:有次点反了,buff技能一个没带,打起来跟便秘似的。靠游戏里的小弟提醒才搞懂规则——觉醒加点优先爆发的那些,别瞎堆其他没用的玩意儿。
优化后终于搞定加点方案
忙活到半夜,终于定型了加点:爆发技能堆到70%,守护技能25%,剩下的5%留给跑位技能。实践起来带劲儿多了:副本刷怪秒得快,boss也扛不过三刀。我忍不住截图发群里分享:“兄弟们,按这个来,别学我傻呵呵瞎点!”测试了多个本,都顺畅无阻,算是优化完毕。真服了新版本折腾人,但搞对了点法就是爽!以后更新真得长个心眼儿。