哎,说起WOW6.0,那真是满满的回忆啊! 当时为了玩这个版本,我可是兴奋了好久!记得那会儿,德拉诺之王刚出来,宣传片看得我热血沸腾,各种新种族、新职业、新地图,想想就刺激!可惜啊,服务器开服那阵子,卡蓝条卡得我怀人生,等了半天,好不容易进去了,结果又各种BUG,真是让人又爱又恨。
不过,抛开那些小插曲不谈,6.0版本的改动还是挺大的,对我们这些休闲玩家来说,感觉变化挺明显。神器系统一出,我当时就觉得特别酷炫!一把专属武器,慢慢升级,看着它变得越来越强大,那种成就感,杠杠的!升级神器需要收集神器能量,这过程也挺有意思,得跑各种地图,做各种任务,也算是让我重新体验了一把WOW的乐趣。之前那些老地图,我都快忘了,这次又重新看了一遍,感觉还挺新鲜的。
再说说职业改动,6.0对很多职业都做了调整,我玩的是术士,感觉改动挺大,伤害机制什么的都变了,我还特意去论坛翻攻略,研究了好久,才摸索出新的输出循环。这过程虽然有点费劲,但后打怪效率提高了,那感觉,也是相当爽!当然,我也没那么死磕,就是看看攻略,稍微了解一下,能玩就行,没必要把自己搞得太累。
还有就是新的飞行系统,这个必须点赞!以前在德拉诺到处跑,那叫一个累,有了飞行坐骑,嗖嗖嗖地飞来飞去,效率提升了不少,而且风景也看得更清楚了。记得次飞到阿兰卡峰林的时候,那壮丽的景色,真是把我惊呆了!以前走路的时候,根本没注意到这些细节,现在飞着看,才发现这游戏画面做得真不错。
当然,6.0版本也不是完美无缺的。比如,副本难度感觉有点提升,我这种休闲玩家,组队打副本的时候,经常被团灭,有时还真有点抓狂。不过,想想也是,难度高一点,通关后才有成就感嘛!而且,现在很多攻略和视频教程都非常完善,只要认真学习,就能找到适合自己的打法。
为了方便大家理解6.0版本的改动,我整理了一个总结了一些重要的信息:
改动内容 | 我的感受 |
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神器系统 | 酷炫,成就感强,但收集神器能量比较费时间 |
职业改动 | 需要学习新的输出循环,有点费劲,但效率提高了 |
飞行系统 | 效率提升,能欣赏更多风景 |
副本难度 | 略有提升,需要多练习和学习 |
新种族/职业 | 增加了游戏新鲜感,可以尝试不同的玩法 |
除了游戏内容本身,我还想说说游戏外的体验。记得当时下载游戏客户端的时候,那速度真是慢得让人想哭,下载了半天,才下载了一点点,我当时就想着,这游戏到底什么时候才能玩啊!后来,我研究了一下,发现用迅雷下载速度快很多,终于顺利玩上了。
对了,关于游戏版本,我记得国服好像是2014年10月开的,当时服务器问题不少,各种BUG层出不穷。但是,后来暴雪也陆续修复了这些游戏体验也越来越好。而且,现在网上有很多关于6.0版本的攻略和指南,大家可以自行搜索,很多大神玩家分享的经验,对新手玩家非常有帮助。
WOW6.0对我来说,是一段非常美好的回忆。虽然中间遇到了一些但整体的游戏体验还是非常不错的。新内容丰富,画面精美,玩法多样,对于一个休闲玩家来说,已经足够了。当然,游戏嘛,开心就好,没必要太较真,轻松玩玩,才是重要的。
那么,你们在玩WOW6.0的时候,有什么难忘的经历或者感受呢?欢迎分享!