忍者之刃复刻版有啥变化(画面变好还是更好玩了)

听说忍刀复刻上线了,大清早就从被窝里爬起来开机。之前原版卡成PPT的破电脑早扔了,这回专门借了哥们的4090显卡,就想看看能整出啥新花样。

下载直接血压拉满

好家伙108G容量直接给我看懵,挂着下载去吃了个早餐回来才到78%。安装完进游戏还得注册账号,身份证手机号全填一遍,折腾完都该吃午饭了。

捏着鼠标开整的瞬间就发现不对劲:原来主角砍人像剁冻猪肉的手感变成切黄油了。特效红光闪得眼疼,但仔细看怪物伤口居然有动态撕裂效果。最离谱的是过场动画里女主角的头发丝都在飘,十年前原版那个纸片假发简直没眼看。

  • 刚走到第二章就卡BUG掉进贴图夹层
  • 重开三次死活触发不了机关
  • 气得我对着键盘猛拍空格键

折腾二十分钟才想起来去更新显卡驱动。重启后突然发现个骚操作:原来长按格挡键能反弹飞行道具,这改动让原本站桩输出的boss直接变木桩。

夜店关彻底玩疯了

最惊艳是夜店那关,原版就几个霓虹灯闪烁的贴图,现在激光灯能照出满场尘埃粒子。dj打碟的震动顺着PS5手柄从左手麻到右胳膊,砍爆音响时迸发的金属碎片差点糊我脸上。就是QTE判定太变态,妹子钢管舞转圈时按错键直接摔成大字型。

通关后翻设置看到拍照模式乐疯了。把终极Boss钉在东京塔顶摆姿势,调个赛博朋克滤镜发朋友圈,骗了五十多个点赞。试玩新增的生存模式,在涩谷街头被二十个忍者围殴,死第三次的时候发现新招式——原来后空翻能踩人头跑路。

说实在话:画面确实牛到能数清敌人鼻毛,但恶心人的BUG比原版还多三倍。要不是冲着能截图装逼,这复刻版真不如打开模拟器玩老版本。