今天闲着没事干,突然想起以前玩的dota老版本,手痒想试试那个传说中的6.78 AI版到底啥样。说干就干,立马打开浏览器开始折腾。
满世界找资源,下载就费老大劲了。下完安装包,解压还挺顺利。双击启动那个看着有点年头的图标,心里还有点小忐忑,怕win11不兼容。
头一把被电脑虐惨了
建主选人界面一股子复古味儿,没现在这么多花里胡哨的功能。直接选了影魔,寻思着练练补刀。结果开局十分钟我就想砸键盘了!对面宙斯走位跟泥鳅似的,我影压第一炮愣是没压中三次!这AI躲技能也太贼了,根本不是印象里那个傻乎乎站桩挨打的电脑。
中期更离谱,我刚露头收兵线,河道突然钻出来三个壮汉,技能连招跟流水线似的,直接把我送回家泡温泉。赶紧看了下小地图,野区眼位都插着,人家压根没从眼上过!这绕视野意识绝了,活脱脱像开黑车队来抓人。
不服气?再开一局!
头一把输这么惨,肯定不能算完。第二盘老老实实选了潮汐这种团战英雄。这下我可学精了:
- 线上装孙子补刀,技能捏得死死的,就等打野路过支援
- 买真眼插在高台草丛,果然逮住对面偷偷放哨岗守卫的辅助
- 憋到6级有大招,打字喊队友(人机)中路集合推塔
这波团战打得是真爽!我方火女先手晕住对面俩,我立马接大跳进人堆,毁灭效果直接把对面五个全拍上天了!人机队友也不掉链子,火女激光加神灭斩瞬间秒俩脆皮,巨魔战将开大冲进来收割。这配合,比我路人局遇到的队友强到不知道哪去了!
玩下来发现了几个真亮点
几局打下来彻底服气,这老版本AI确实有点东西:
- 团战协作跟焊死了一样:缺控的阵容一定会有人补锤子、跳刀先手;脆皮大哥永远被保在最安全的位置,我切后排比登天还难
- Gank时机卡得贼准:每次我TP支援其他路,回头肯定被抓;想偷个远古野,刚打一半对面中单就带着酱油来包饺子
- 分路逻辑特合理:短手近战绝不头铁去单挑长手,劣势路打不过马上换线换资源,感觉在学职业比赛那套
要说缺点嘛也有,毕竟老版本,部分新英雄像寒冬飞龙、大地之灵这些角色根本选不了。野区没堆野功能,想刷钱得自己手动卡时间。不过瑕不掩瑜,这AI强度完全能当沙包练技术。周末约不到人开黑的时候,跟这群机智的电脑斗智斗勇,绝对比跟喷子队友互骂有意思多了!