那由多之轨迹战斗系统强在哪?独特玩法深度解析

昨晚搓手柄玩到凌晨三点,突然发现这游戏打架手感跟灌了冰可乐似的贼上头。事情还得从上周三说起,我那台老PS4滋滋响得跟电钻似的,拆机清灰时顺手就把吃灰两年的《那由多之轨迹》光盘塞进去了。

一、开头差点把我整退坑

刚进战斗时狂按方块键砍小怪,心想这不就是普通ARPG嘛结果打着打着发现要命的事——那由多挥完刀总得顿半秒才能动,跟踩了口香糖似的黏脚。气得我差点摔手柄骂街:「动作这么肉,玩个锤子!」

二、试错三小时才开窍

后来憋着火去训练场瞎按,突然发现个邪门操作:平砍刚出手就接翻滚,刀光还在闪人已经滚出两米远。我当场拍大腿:「敢情这顿挫感是故意设计的!」马上找群小怪实操:

  • 22:37 先砍森林里那蜗牛,刀没落完就滚走,蜗牛黏液全喷空气里
  • 23:15 打会自爆的甲虫,算准它膨胀的瞬间滚背后,直接把它队友炸开花
  • 00:03 打BOSS时更离谱,砍完立刻滚它裤裆下躲全屏大招

好家伙原来战斗精髓全在卡那零点几秒的收招时间,跟玩节奏游戏似的要预判。

三、队友系统差点逼疯我

第二天解锁队友切换更绝。刚开始按L2换人总慢半拍,刚切出来就吃巴掌。后来发现要在攻击动作中提前搓按键:那由多剑还举在头顶,克雷格已经冲出来砸地板了。有次打水晶蝎子试了二十多次,终于摸清门道:

  1. 那由多三连击打蝎子尾巴
  2. 第二段打完立刻按住L2
  3. 听到「嗤」的音效瞬间松手

克雷格大锤直接砸断蝎子尾刺,叮叮当当掉一地材料,爽得我差点从电竞椅弹起来。

四、魔法环把我整不会了

最烧脑的是魔法环系统。初见那浮游炮似的圈圈满脸懵逼,试着打完连招后不撒手:

  • 按住三角蓄力:魔法环居然开始吸小怪
  • 突然松手:吸半天的怪全炸成烟花
  • 更骚的是在爆炸瞬间切队友,能把火光变成冰风暴

前天打最终BOSS就靠这招翻盘。BOSS放大招前摇时,我硬是憋着满手汗按住三角五秒,把场上碎石烂铁全吸进魔法环,趁它张嘴喷火时松手——好家伙直接塞了颗炸弹进它喉咙眼!

现在总算明白了,这战斗系统就像嗑瓜子,壳难剥但越磕越香。自从研究明白这些门道,我家猫都学会在我搓招时蹲屏幕前等特效了。不过楼下邻居可能想宰了我——昨晚测试无限连招时吼了句「成了!」,今早发现他贴我门上塞了张「夜半禁止狼嚎」的警告条。