ap天赋加点有哪些坑?避开这3点直接上分

开局连跪逼我开窍

这个赛季打排位差点给我整破防了,中单狐狸连输五把。看回放发现关键团伤害总差一截,对面残血跑路气得我抠脑壳。不服气打开天赋页研究半天,才发现自己踩了三个大坑。

踩坑过程血泪史

第一坑:无脑抄作业

跟着某主播推荐闭眼点电刑+终极猎人。实际操作才发现问题大了——这哥们玩的是游走支援流,我这种喜欢线上压制的根本不适合。结果游走抓不到人,线上蓝量又不够用,整局跟个无头苍蝇似的乱窜。

  • 坑点本质:没搞清英雄和打法适配性

第二坑:死磕固定模板

第二把学精了,自己按常规法师点奥术彗星。碰上小鱼人就懵逼了,这崽种老贴脸输出,彗星根本砸不中。硬着头皮打完,伤害统计还没辅助高,队友直接开喷:"中单练英雄?"

  • 坑点本质:不考虑对线英雄克制

第三坑:贪心不足蛇吞象

最坑是第三局突发奇想:既然缺蓝又缺cd,不如把法力流系带和超然全点上!结果对线期确实舒服,中期打团直接裂开——没点伤害天赋秒不掉AD,被反杀后看着自己0/3的卢登欲哭无泪。

  • 坑点本质:妄想面面俱到反而四不像

自己调天赋真香

连夜翻了三十多场高手对局录像,终于悟了:天赋要像配钥匙,必须严丝合缝。现在我的狐狸固定带黑暗收割,但副系会根据对面灵活变——打近战带骸骨镀层硬刚,打长手带饼干配送续航,打刺客直接双护甲符文苟住。

上周用这套打了七连胜,伤害占比稳定30%以上。最爽的是有次残血反杀满劫,靠的就是精密系那个致命一击+气定神闲回蓝。现在终于明白为啥之前卡在黄金——天赋都不会点,玩锤子中单

(正在研究新版本彗星沙皇,下期再跟你们唠)