古剑奇谭木语人玩家体验分享:一周游戏感受

哎,说起来《古剑奇谭木语人》啊,我玩的时候它都关服了,只能在B站上看看别人录的视频过过瘾。说实话,挺可惜的,毕竟是古剑系列的手游,画面看着还是挺舒服的,就是运营有点……怎么说呢,有点让人摸不着头脑。

记得当时看到宣传片,3D建模,即时动画,还有古剑系列的世界观,我那叫一个激动啊!立刻就去B站搜了下载链接,安装包还挺大的,下载了半天,手机都差点没卡死。安装完之后,进游戏一看,嗯,画面确实不错,人物建模精致,场景也很漂亮,就是操作有点……怎么说呢,有点繁琐。

这游戏是回合制RPG,说实话,我对回合制游戏不太感冒,总感觉节奏有点慢,不过《木语人》的战斗特效做的挺华丽的,各种技能放出来,屏幕上各种光影特效爆炸,看着还是挺爽的。而且,每个角色的技能都不一样,需要根据不同的敌人调整策略,这倒是挺有意思的。 我玩的时候主要用的是凌风,他那几个技能放出来,又帅又酷,打BOSS那叫一个轻松。

说到角色,游戏里的角色都挺有特点的,每个角色的背景故事都挺丰富的,而且配音也很好,听着听着就感觉自己仿佛身临其境一样,代入感很强。 我当时比较喜欢的是赤夜,那个傀儡,技能炫酷,输出爆炸,简直就是我的战斗主力。当然,游戏里还有很多其他的角色,像桃夭,技能也挺有意思的,不过我没怎么深入研究,因为我玩游戏嘛,主要图个乐呵,没那么多时间去研究那些复杂的策略和阵容搭配。

角色我的评价技能特点
凌风帅气,输出稳定范围攻击,控制技能
赤夜输出爆炸,酷炫高伤害,爆发型技能
桃夭技能有趣,适合辅助辅助技能,治疗

游戏里的养成系统也很有意思,各种装备、灵兽、技能等等,都可以培养,玩起来花样挺多。我记得当时为了刷一套好的装备,肝了好几天,结果还是没刷到,后放弃了,想想也挺搞笑的。

再说说游戏里的任务系统吧,主线任务比较简单,跟着剧情走就行了,支线任务就比较多了,有的任务挺有意思,有的任务就有点……怎么说呢,有点让人头秃。比如有的任务需要跑图,地图又很大,跑来跑去浪费时间,我就干脆放弃了。

还有游戏里的社交系统,虽然我没怎么用,不过看着挺热闹的,各种公会、聊天、交易等等,游戏里的玩家也挺多,感觉大家玩得都很开心。

《古剑奇谭木语人》这款游戏画面精美,角色设计优秀,战斗特效华丽,剧情也比较吸引人,就是操作有点繁琐,游戏节奏有点慢,而且运营方面有点后关服了,这确实让人挺遗憾的。

不过,虽然游戏关服了,但游戏里的那些角色,那些剧情,那些战斗,都让我记忆犹新。如果以后有机会,我还是很想再玩一次的,希望能有续作或者类似的游戏出现。

对了,说到游戏版本,我记得我玩的是公测版本,具体版本号已经记不清了,反正已经关服了,也没啥用了。

方面优点缺点
画面精美,建模精致资源占用较大
剧情引人入胜部分支线任务冗长
战斗特效华丽,策略性强节奏偏慢
养成内容丰富肝度较高

你们有玩过《古剑奇谭木语人》吗?你们觉得这款游戏怎么样? 有没有什么值得推荐的角色或者玩法? 大家可以一起讨论一下。