为啥我开始折腾沙漠皇帝加点?
前两天在打英雄联盟,一直玩沙漠皇帝这角色,排位赛被按在地上摩擦,输得我吐血。队友总骂我坑货,说加点错了伤害上不去,该点的没点,该升的技能不升。我就琢磨,这天赋点乱搞可不行,得自己试试看。
于是我开始动手,先上网查攻略,信息多得眼瞎,有的说主点Q技能输出高,有的说主点W保命强,五花八门让人头大。我决定亲自实践一把,记录全过程,别让理论瞎忽悠。
我的加点尝试过程
我先搞了套主Q加点方案,开局买了个多兰戒指,对线就去跟对手硬拼。结果前期打人疼了点儿,但蓝条掉得快,团战阶段还没打完蓝就光了,伤害断了链子,输了比赛。感觉不太靠谱,主Q加点太莽了。
接着换主W加点,推兵线贼快,打钱舒服了,兵线控得稳稳的。可没加生存点,对面刺客抓我,跑都跑不掉,被切了好几次,塔都守不住。这方案发育还行,但脆皮得死翘翘。
整了个均衡加点,Q和W各点几级,再点些吸血和防御天赋。这回前期稳点打,不硬拼,慢慢攒资源。拖到后期,输出有劲儿,团战站得住,还拿到MVP。爽了点儿,上分感觉有戏。
推荐三套主流加点方案
经过我一遍遍实验,记录数据对比,总结出三套靠谱方案。别学别人瞎点,根据游戏风格来选:
- 第一套:主Q加点,适合头铁玩家,线上压制强点儿,前期打爆对线。
- 第二套:主W加点,适合老六玩家,补刀发育安全点儿,中期控场
- 第三套:均衡加点,适合稳重型玩家,生存输出平衡点儿,团战给力不坑队友。
我自己实现了第三套方案,现在玩游戏轻松些了,加点稳当记录效果明显。实践出真知,别光信攻略。