荒野日记角色怎么选?这5个流派角色最适合开局

最近沉迷荒野日记这游戏,玩得连饭都懒得做。刚开始玩的时候根本不知道角色怎么选,想着随便挑个好看的妹子就完事了,结果好家伙,出门五分钟被野狗追着咬,跑又跑不动,打又打不过直接给我送回复活点。气得我差点把手机扔锅里。

我的新手踩坑日记

昨天又开了个新档,琢磨着不能再瞎搞了。开局捏脸界面晃悠悠一排角色,每个名字花里胡哨的,点开属性一看更懵圈:力量、敏捷、感知……一大堆,跟看天书似的。我心想这玩意儿总不能闭着眼选?干脆挨个试!

第一个选了个叫“探险家”的大胡子猛男。好家伙,初始背包格子挺多,我以为能省下升级背包的木头。美滋滋跑出去搜集材料,砍木头、挖石头挺带劲,结果一碰到狼崽子就露馅了——跑得比乌龟爬快不了多少,那敏捷值低得可怜,被两只小狼围住,硬是让它们挠死了。背包里辛辛苦苦攒的二十根木头全喂了狼,心疼死我了。

不甘心!第二个选了“追踪者”,敏捷高得像脚底抹了油。开局跑得飞快,野狗都追不上,躲战斗真省心。我想着这回稳了,结果问题出在体力上。搜东西、采集动作耗体力飞快,没走多远就喘成狗,屏幕红字提示“极度疲劳”,只能原地干坐着等体力恢复。眼看着天快黑了,急得我直拍大腿——这不纯纯耽误事儿嘛篝火都没材料搭。

气得我退出来啃了两口面包接着试。

摸清套路后的新开局

这么死来死去,我算是悟出点门道了:不能光看一个属性强,这游戏里活下来得面面俱到。直到第三天,我把剩下几个角色也轮番折腾了一遍,终于摸清了这五类角色适合啥路子:

  • “伐木工”流派:这大哥力量猛,抡起斧头砍树跟切菜似的。我试了下,开局直奔树林,别人砍一棵树的功夫他能砍两棵!省下来的体力能多干点别的。升级加技能优先级就是“伐木专精”和“负重提升”,背包满了别心疼,回家搓一堆木头工具卖NPC或者升级避难所,开局发展贼顺。适合就想埋头搞基建的肝帝。
  • “拾荒佬”流派:这角色感知属性拉满。我发现只要选了他,地图上那些隐藏资源点(像石头缝里的草药、废墟堆里的零件)特别容易亮!刚开始玩不熟悉地图,跟着高亮提示走就行,捡垃圾效率奇高。专注点“垃圾回收”和“幸运搜索”技能,初期根本不缺零件和草药,做药做装备资源不愁。
  • “老猎人”流派:敏捷和感知都不错,抓兔子套野鸡一把好手。开局做两个陷阱放着,回趟家再过来看,三块肉稳稳到手。有肉就有“烤肉串”回血回体力,续航能力一流。升级无脑点“陷阱专家”和“狩猎本能”,遇到野猪也不慌,边跑边回头射箭,一点点磨死它。
  • “铁胃战士”流派:血厚抗揍!我手残老被怪摸两下,别的角色挨两巴掌血条见底,这货能扛三下!而且“肠道健康”技能树点一级,吃烂果子、过期罐头拉肚子的概率低一大截。特别适合莽夫玩法和跟我一样操作稀烂的新手,前期容错率高,探索地图胆子都大点。
  • “全勤商人”流派:这是我试出来的宝藏玩法。初始自带交易天赋,NPC那买卖能占不少便宜。出门少带材料多带水,跑到地图另一头的NPC那儿,低价买他家的铁块石头,高价卖出我身上多余的木头草药,来回一趟能赚不少基础资源差价。技能点“讨价还价”和“负重提升”,不肝架不住会做买卖!

我的开局首选

折腾一圈下来,再给我一次开局机会,绝对首选伐木工!核心就一个字:。前期最缺的就是木头,避难所要升级,工具要做,篝火要点,没木头寸步难行。伐木工开局十分钟木材自由,省下来的体力用来跑图、打打小怪,雪球滚起来特别快。

如果是休闲玩家,就想遛遛弯、捡捡漏,那拾荒佬玩起来更安逸。路上啥瓶瓶罐罐都亮晶晶,捡垃圾都有惊喜感。反正我是摸透规律了,选角色真不能光看颜值或者单属性强,得想明白前期最需要啥资源,自己玩得舒服才最重要!