塞尔达传说2值不值得买?三大亮点告诉你答案!

开始实践

最近刷到新闻,说任天堂的《塞尔达传说2》出了,我心里痒痒,决定买来试试。为啥?我是个老游戏迷,前作《塞尔达传说》通关了5遍,不赶紧玩新作,好像亏大了。

当天就直接下单,结果等了两天快递才到。包裹到手,我猴急地撕开包装,插进Switch主机。打开电源,“哗”一声,游戏启动了。

开玩过程

第一次进游戏,角色林克从床上蹦起来,画面亮瞎眼,差点以为是电影。我操控他在新地图瞎逛,结果一不小心掉进火山,烫得半死,赶紧喝药水续命。

玩了几天,我开始打主线任务。开头剧情慢热,我差点睡着。但坚持下来,发现地图超大,能爬山、潜海、骑马溜达。这过程中,三大亮点慢慢浮出来,我记在了小本本上。

三大亮点的发现

  • 无缝探索设计
  • 游戏没有加载条,想去哪就飞去哪。我爬到山顶,“嗖”地跳下来滑翔,结果撞树上,贼逗。但就是这种自由度,让我连续玩了3小时,完全不腻。

  • 多路线解谜
  • 神庙解谜关卡设计真烧脑。我卡在一关半天,后来随手用道具打碎石头,谜题就破。不是死板的套路,能自由发挥,解开了心花怒放。

  • 动态天气系统
  • 下雨天爬山会打滑,我试了10分钟还是摔跤,气得嗷嗷叫。但雷暴天,带着金属武器会被闪电劈,只好躲在洞里等放晴。真实感太强,玩着玩着入戏了。

结尾总结

玩了两周,通关主线,花了我100多小时。三大亮点值回票价。虽然开局差点劝退,但过程贼爽,故事线也动人。说值不值得买?绝对值得!老玩家闭眼入,新玩家体验下惊喜连连。