最近我玩那破游戏,发现用刺客角色到了中期贼吃力,加点配不输出就软绵绵的,直接被对面打爆。上次和队友开黑,我用的那个隐刺角色,前期顺风顺水,但一过中期就跟废了似的,秒不掉人还被反杀,气得我差点摔手机。
我决定从头自己搞一套加点方案,不再盲从那些网上的攻略。先动手翻了一遍论坛帖子,看看高手们咋配的。那些方案不是前期太猛后期乏力,就是后期强但前期发育慢,中期总卡壳。
开始实战测试
我直接从实战切入,选了个常见的刺客角色开局。一上来,技能加点都堆主输出技能,但到了中期打团时,才发现CD太长追不上人。打了两局,把加点调整,优先点了位移和减CD的技能。这把打起来爽多了,追杀脆皮没压力。
不过问题又来了:位移够了,但生存太差。对面控制多的话,我还是容易秒躺。于是我接着试验,把加点分配得更平衡点。这回主点位移,副点吸血技能,再加点护甲增益。打了一下午对战,发现这套在中期能抗能打,续航不错。
万金油方案成型
折腾好几轮,终于搞出这套贼好用的加点。核心就是中期把资源全砸在关键点上,通用性贼强:
- 先主点那个闪现突进技能,加30%移速,逃命和切入快得像鬼。
- 副点吸血技能,伤害转化回血20%,打野怪或团战回血快。
- 加点那个小范围减伤能力,中期团战硬扛几下不吃亏。
这么配点,不管对面阵容是脆皮还是肉盾,你都能灵活应对。
一局实测,我刺客角色中期轻松秒了对方ADC,还残血跑掉。这套方案真的万金油,不用再换加点了,玩起来贼省心。
为啥这么配好使?全是实战堆出来的经验。我记在笔记本里,下次分享更多细节,免得大伙儿踩同样的坑。