今天翻柜子找出压箱底的PS3,突然就想回味下《恶名昭彰2》这个老游戏。但手刚摸到光碟就犹豫了——这玩意可是2011年出的,现在看画面会不会糊成一团浆糊?干脆自己动手做个对比测试!
掏出压箱底的老伙计
先把积灰的PS3搬出来接电视。开机那嗡嗡声跟拖拉机似的,风扇转得我都怕它当场散架。塞进光碟读半天,听见滋滋的动静,心都提到嗓子眼了。好不容易进游戏,先盯主角背上那件破夹克:嚯!缝线褶皱居然还能看清纹理。
扛着主机搞截图
抄起手机对着电视狂拍,老婆在厨房骂我挡路。后来干脆把PS3挪书桌上,用采集卡连笔记本。游戏里特意挑了三个场景测试:暴雨天的屋顶反光、霓虹招牌炸裂时的粒子、还有爬塔时俯瞰全城的远景。
放大镜式找茬
重点就盯着三个地方较劲:
- 招牌上霓虹灯的锯齿边
- 雨水在车顶滑落的痕迹
- 两百米外NPC的头发丝
把十年前官方宣传图和自己实机截图都拖进PS。放大到300%后我直接乐了——当年吹上天的官方图,楼宇玻璃窗居然是大色块贴图,我实机反而能看到破碎窗框!
结果出乎意料
以为会看到满屏马赛克,结果连反派脸上刀疤的结痂细节都还在。最绝的是动态天气,暴雨天NPC撑的伞被风吹变形那瞬间,伞骨弯曲的物理效果现在看都不掉价。就是远景建筑加载时偶尔会突然"蹦"出来,跟变戏法似的。
结论挺打脸的:这游戏当年被骂画面缩水真有点冤。现在拿放大镜去挑刺,发现很多细节比印象中扎实多了。当然贴图精度跟现在没法比,但美术风格硬是撑住了场面。所以说——时间这东西,有时候反倒给老游戏镀了层金。