开始动手之前
我前几天闲得发慌,就打开了那个游戏机,碰巧玩到了“晓月圆舞曲”的版本。这角色在过场动画里蹦哒蹦哒的,看得我心里直痒痒,心想,这家伙的技能肯定有点名堂,我得搞清楚。
第一次尝试的记录
先开机、点进去,选了这个角色。一开始啥都不会,拿着手柄瞎按几下,技能就飞出来了。我蹲下身子,观察那些光效,有的像圆月划圈,有的像音符在飘。马上掏出手机开始录视频,生怕漏掉细节。回头我翻了翻视频,拿本子写下那些动作名字。第一眼,技能还挺乱的,一堆花样,但没个谱。
接着我跑到训练场,让角色对靶子施放技能。试了快十遍,发现几个招儿能连击,但掉血太少。气得我差点摔手柄,然后换了个目标测试不同敌人,看看哪个技能好用。
深入分析技能的过程
我整理完笔记,把角色所有技能都列了出来。没想太多,就是边玩边记。
- 第一个技能叫“月光舞步”,一按就跳着转圈,能闪避但伤害弱。
- 第二个是“圆舞曲音波”,像个扇形扫过,打中多个敌人,但冷却太久。
- 还有个“晓月爆炸”,聚气后爆发,威力大但动作慢。
为了验证,我连轴玩了几个小时。反复在实战中切换技能,让角色对战Boss。好几次挂了又重来,我累得像狗一样。结果让我悟出来,这角色就是个辅助型的,伤害不大但能牵制全场。
整理出的结论
全搞完,我把本子摊开,给每种技能打个分。重点是,那些大招看着华丽,但实际用途不大,反而基础招式更实用。比如,“月光舞步”在混战时能救你一命,而“圆舞曲音波”只能吓唬小兵。
折腾几天下来,我浑身都疼。想想这事,真有点像生活里的瞎忙活。当年刚买这游戏,花了冤枉钱玩不明白,现在才懂。不过学了一套分析套路,以后遇啥角色都不发怵。