我先说个实话,我玩这个灵剑士职业,一开始就是看它酷炫才选的,结果加点加点搞成大坑。光顾着耍帅,点数全砸输出技能上,升级慢得要死,还老挂机。
刚入坑就瞎搞
我进了游戏,选灵剑士后直接点开技能树。啥都不懂,闭眼加点:先把那个大砍刀A技能塞满,觉得攻击高就能碾压一切。接着又随手点B技能几下,以为花样多就行。
- 打小怪兽时还行,两下就砍倒。
- 但一遇到副本BOSS,立马扑街,血量哗哗掉。
这么瞎搞了一周,升级慢得跟蜗牛爬似的,别人都甩我几条街了。
发现路子不对
看别人玩得风生水起,我赶紧在论坛翻了翻。有人聊“高效加点”,说不能只顾帅,得保命优先。我一琢磨,自己这不就是反面教材嘛
- 核心问题:点数太偏输出,没点生存技能,打着打着就躺了。
- 解决方法:平衡点加血、护盾和控制。
我就重启账号,洗点了重来。这回聪明点,先加那个护盾技能,叫啥剑气护体,点满再说。
动手加点升级
加点过程挺简单,我按论坛说的一步一步来。先开技能界面,点数全堆防御类。
- 第一步:护盾点满,等级不高就扛住怪了。
- 第二步:加点回复技能,比如回血小剑招。
- 第三步:塞点群体攻击技能,清小怪快。
练级时,我专门挑经验多的地图跑。打个比方,从低级区开始刷小怪,攒点数;打到中等区就挑战小BOSS;高等级区再上硬茬。
结果比啥都直接
这么一调加点法,效率飞起来了。之前升一级熬半天,现在一小时窜两三级。
- 打BOSS时护盾硬扛,输出也不拉胯。
- 升级快多了,技能配合流畅,玩着也爽。
总之加点数这事儿,得稳点来,别图帅就乱塞。