上周刷短视频看见《三国风云2》广告吹得天花乱坠,什么"年度策略神作"、"颠覆性国战玩法",当场就给我整好奇了。这不得亲自验验货?今儿个就掰开揉碎跟《率土之滨》《三国志战略版》这俩老大哥比划比划。
一、开局就被闪退来了个下马威
当天晚上立刻开干。点开App Store下完游戏,开场CG刚放十秒,手机突然"咔"黑屏了!重启三次才进新手教程,建模粗糙得跟纸片人似的,曹操脸上那胡子像用马克笔画上去的,关羽大刀挥起来还有锯齿边儿。硬着头皮做完基础引导,刚想点"出征"按钮,屏幕又冻住了,等了半分钟直接弹回桌面——得,第一印象直接负分。
二、蹲厕所狂肝三天测内核
第二天不信邪,特意换了个备用机接着折腾。把游戏设置全调最低画质,总算能正常玩了。先抄起我的零氪小号开荒,连着三天午休蹲马桶都在刷地皮。结果发现资源产出少得可怜,5级地屯田给的那点粮草,都不够征兵半队人。隔壁《率土》同等级地块给两倍量,《三战》更是能靠屯田暴富。
- 攻城战像玩橡皮泥:宣战界面花里胡哨点半天,实际开打就播段动画,兵哗掉一截完事儿
- 抽卡保底藏猫腻:攒了三十抽全是蓝将,客服咬死没说有保底机制
- 联盟频道变菜市场:活人没见几个,金闪闪的充值特效刷满屏
三、拿老牌游戏来场硬碰硬
周四请假在家专门做横评。三台设备同时登录,当场搞了个Excel表格逐项对比:
项目 | 三国风云2 | 率土之滨 | 三国志战略版 |
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攻城真实感 | 播片动画糊弄事 | 沙盘推演玩战术 | 即时微操拼手速 |
平衡性 | 氪金大佬一穿百 | 月卡党能玩骚套路 | 白嫖也有体验期 |
社交氛围 | 机器人刷屏 | 老盟带萌新 | 战术频道专业分析 |
最要命的是逼氪设计:首充送金将、月卡强制买季票、抽卡券明码标价198一抽。有次半夜上头充了648,结果金闪闪的赵云连张辽的B级技能都打不过——合着金光特效是给对手加BUFF的?
四、测试报告写成血泪史
周日熬夜写记录时越想越气。本以为是王者归来,结果是青铜装蒜。策略深度被《率土》按在地上摩擦,战斗爽感被《三战》甩八条街。在文档里用红字标出"除非想体验钱打水漂的快感,否则快跑!"
昨天下班前把报告发项目组群里,结果老李回复:"你这才测一周?我玩俩月已经被坑了三部华为Pura了!"配图是金光闪闪的全武将图鉴——和当月信用卡账单截图。得,又一个掉坑的。