最近闲着没事,又翻出来玩重装机兵2这款老游戏,打了几天就觉得不对劲,为啥每次通关感觉剧情有点不一样?我就琢磨,这结局到底有几个?作为一个玩过上百遍的老鸟,我决定好好研究研究。
我就重新开了个存档,认认真真从头玩起。这回不是乱按按钮了,而是盯着剧情对话看细节。游戏开头那段剧情,主角掉进沙漠,我试了好几次选择不同选项,发现NPC对话有变化,但开头不影响结局。玩到中期任务,做猎人公会的委托时,有个分支选帮不帮那个老头——这里关键!要是选帮,后来会多出一段剧情;选不帮,立马主线跑偏。
玩到后期,进那个地下基地的入口地方,又有一次大选择。我前几次玩都直接冲进去打BOSS,结果出来个简短结局动画:主角带着战车逃出来,世界继续乱糟糟的——这叫普通结局。后来我读档重来,仔细探索地图,在基地旁边找到了个隐藏房间。发现个小纸条,上面写着秘密密码。我就照着输入,结果主线剧情突然跳转,出现新任务链。
- 第一个结局:普通通关后,动画显示幸存者们在沙漠流浪,世界没多大改变,气氛贼压抑。
- 第二个结局:如果做全支线收集,比如救出所有NPC后,打完最终BOSS会多出一幕:主角重建小镇,大家都乐呵呵的,像个大团圆结局。
- 第三个结局:真难找!我上网查玩家论坛讨论帖,发现有人提过特定战车改造方案。我就试验了几十遍,改装核心部件达到最大值,然后在最终战前触发对话选项。选对的话,结局动画里主角启动新武器,直接改写世界,结尾字幕显示"新纪元开启"。
我总结出三点:结局就三个,但都藏得深。普通结局最容易触发;大团圆得靠支线累积;真结局还得刷战车数据。解析剧情?说白了,游戏想表达选择改变命运——小决定影响结局走向,挺有道理的。我这几个月折腾来折腾去,终于整明白了,爽快得很!