为啥要搞这个排行榜?
最近后台老有小伙伴问我,能不能整点靠谱的新游戏推荐。我一琢磨,2024年都过半了,干脆直接干票大的,做个PC游戏TOP10榜单出来。说干就干,上周三晚上八点多,我哐当推开书房门,搬出积灰的游戏本就开始折腾。
第一步:框游戏池子
先打开Steam销量榜当基础盘,把前五十名全记在便签纸上。转头又查了各大游戏论坛的热帖,发现有些小众神作销量不高但讨论度炸裂。定了三条死规矩:必须自己亲自玩过、2024年能直接下载、骂声不能超过三成。光筛游戏就耗掉三罐红牛,凌晨三点才揪出20个候选。
第二步:肉身排雷
- 周四早上九点开干:先重玩《龙之信条2》,卡成PPT的优化让我差点砸键盘,但捏脸系统真上头
- 中午啃着饭团测《庄园领主》:种田盖房子太上瘾,结果存档崩了两次
- 深夜挑战《纪元》:刷刷刷爽是爽,服务器动不动掉线气得我捶桌
连续四天每天睡不到五小时,眼袋都快垂到下巴。周日晚上试《地狱潜兵2》时更离谱,匹配到三个老外开着麦狂喊"Spread Democracy",笑到我手柄都拿不稳。
最终拍板
周一早上摊开满桌截图和笔记,掏出自制评分表开始算账:
优化占30%(卡顿的直接滚蛋)
创新性25%(换皮游戏去垃圾桶)
耐玩度35%(通关就删的不配进榜)
社区活度10%(鬼服游戏再见)
折腾到下午两点,撕烂五张草稿纸才拍出最终名单。前十里有六个3A,三个独立游戏,还有个黑马网游《绝地战兵2》。
最憋屈环节
写推荐理由才要命!《幻兽帕鲁》明明抄得明目张胆,但架不住它好玩。抠着脚丫子写了三版文案:
初版:缝合怪但贼爽
二版:道德争议巨大但停不下来
终版:管他抄不抄,能让我通宵就是好游戏
现在看着发出去的榜单,最庆幸的是没听网友忽悠加日系二次元。那些美少女打枪游戏我试了七个,六个半小时就困得睁不开眼,剩下那个压根打不开——这种坑决不能带粉丝跳!