Sonic到底好不好玩?行内人分析三大必玩理由

一开始我就是好奇,在Steam上搜了下Sonic这老游戏,想着反正不贵,干脆花点钱买下来玩玩。安装完了,双击启动,界面看着贼简单,直接选了经典模式的初代关卡。

进去后先慢悠悠跑了几步,按着加速键往前冲,结果速度太快,咣当撞上刺猬怪物,直接死了一命。这种操作真有点坑,可越玩越上头,我把手柄捏得死紧,手指疯狂按键。玩着玩着,在绿草地区域被那些弹跳平台搞晕了,试了三四次才顺利过关,手心里全是汗。

再往后续关卡玩,打Boss的时候更逗人。那个蛋头博士的小机器人,转圈喷火柱,我得左躲右闪找机会跳过去砸它头。死得快活该,但成功的那一瞬间,成就感满满,忍不住在屏幕前吼了句"真tm爽"。

为啥我会这么上瘾?仔细琢磨,总结出三大必玩理由:

行内人分析的三大必玩理由

  • 第一,速度感是真刺激。Sonic不是慢悠悠走路的游戏,一按加速键就像踩火箭,画面刷刷往后闪。这种快节奏玩着玩着就让心跳加速,新手容易挂但越死越想挑战。
  • 第二,操作简单粗暴但有趣。手柄就几个键,跑跳滚,看起来普通,可配合那些跳跃平台和机关,组合起来变化多。比如在水下关卡差点憋死,练多了才学会技巧,上手挺难的,坚持练熟了又爽快。
  • 第三,经典怀旧味儿浓。游戏画面虽然老土像素风,但音乐和音效贼洗脑,玩完一关还回荡在脑子里。这种老游戏设计的单纯劲儿,比那些花里胡哨的现代游戏反而更耐玩。

玩到我通关用了两天多时间,这游戏确实好玩。缺点有,比如经常死得莫名其妙,但优点盖过一切。适合闲了打发时间,找回点小时候的感觉。