柔道刷图加点

前几天打游戏,发现柔道这个角色刷图老费劲了,血掉得快、伤害不够,打怪像挠痒痒。我就琢磨着,加点策略是不是有问题。结果网上找了一圈攻略,要么是过时的版本,要么说得云里雾里的,干脆自己动手试试。

一开始摸不着头脑

我先从角色面板开始倒腾,啥都不懂就瞎加点。把技能点全堆在防御上,以为保命要紧,结果进图刷怪时,开个小兵图还得磨蹭半天。打着打着就烦了,连小BOSS都拿不下。这哪行?得重新规划。

后来决定换个思路,搞实战测试。我跑到训练场,对着木桩怪反复测伤害。开始一点一点地调技能树:先加个冲击拳试试,伤害上不去;再加个旋风踢,耗蓝太快;补上个连击技能,倒是打得更顺手了。

反复踩坑才调整过来

中间碰上一堆破事。有一次加点太急,没管蓝条上限,结果刷个精英图时,才打一半就空蓝了,跑都跑不动;还有回图加得太偏科,防御高但输出弱,怪越打越多,直接被围殴挂掉。气得我差点摔鼠标。

  • 改了加点方案:把攻击技能调高,主升连击和爆发技,保命技能只留个护盾。
  • 测试效率:进图刷了几波小怪,伤害涨了一倍多,清图快了不少。
  • 优化过程:反复进图实验,调点,再记录时间,总算搞出个稳定套路。

总算摸着门道

现在加点定型了:优先输出技,后补点防御。实战刷图爽得很,十分钟搞定大图,还能单挑高级BOSS。回头想想,瞎琢磨的过程挺有意思,玩游戏也得动脑才管用。以后有新版本的话,咱还得接着实验。