三国志2中文版游戏体验怎么样?(真实评测优缺点解析!)

昨天收拾老物件翻出这盘卡带,突然手痒想怀旧一把。翻箱倒柜找出转接头插上Switch,结果开机黑屏给我整懵了。折腾半小时才搞明白得同时按SELECT+START,这反人类设计差点让我当场放弃。

开荒阶段真实血压飙升

进游戏先被满屏繁体字糊一脸,不过玩过老三国游戏的倒能连蒙带猜。选君主环节选了刘备,结果系统直接给扔徐州这四战之地。好家伙,曹操孙策袁术三家轮着揍我,钱粮还没捂热就被抢光。重开三把才摸到窍门:开局啥都别干,先派关羽带200骑兵蹲在小沛当门神。

  • 致命槽点1:内政操作堪比绣花

    每月只能点一次开发指令,按到手抽筋才升了2点农业值。想任命军师还得翻三层菜单,诸葛亮在野六年硬是没看见招募按钮

  • 奇葩设定:劝降比登天难

    带着关张赵把曹操堵在许昌空城,粮草耗光他宁肯全军溃散都不投降。发现劝降成功率跟武将相性挂钩,刘备跟曹贼天生八字不合

打仗倒是意外爽快

战场地图虽然是马赛克画质,但阵型相克特别明显。有次用200弓箭手卡在山隘,硬生生射爆张辽800骑兵。骑兵冲锋时尘土特效现在看都不过时,就是音效跟敲铁皮似的哐哐响。

最惊艳的是单挑系统,关羽对上颜良直接触发过场动画。俩人骑马转圈时我狂按A键,突然蹦出QTE提示吓得手柄差点甩飞。赢了之后敌方部队集体掉士气,这设计比现在某些无双游戏还带感。

  • 硬伤:内政全靠玄学

    开发指令成功率跟武将能力值毛关系没有。让诸葛亮去搞商业,失败五次赔掉半年军饷;换糜芳这草包去反而次次成功

  • 抓狂BUG:存档连环炸

    用快速存档打了三个钟头,结果死机重启后存档变乱码。后来才知必须用主菜单存档,且同一个卡带不能存超过两个档

通关花了八小时(实际游戏时间约三十小时,大半在SL大法)。统一那刻看结局统计表差点气笑:糜芳这废物打仗全败逃跑13次,居然混成四品官。而单挑斩将17次的赵云因「功绩不足」只封了个杂号将军。

要是现在让我评分:打仗能打9分,内政只能给3分。想怀旧得备好降压药,用模拟器即时存档保命。卡带收藏价值远大于游玩价值,当年能通关的都是真神人!下期拆包霸王的大陆,记得关注防走丢~