为啥我要整这个伐木机出装测试?说白了,最近玩游戏,群里几个哥们儿吵翻天,有人说攻装最顶,有人说防装才行,听得我头大。咱得自己动手试试呗,不然谁信?我就开始了这场实践。
打开游戏,选了个伐木机进训练场。先整了个全攻击的出装,装备全堆伤害那种。砍起小怪来跟切豆腐似的,爽得一匹。但玩了两把匹配局,就露馅儿了——对面稍微针对下,我就成了脆皮鸡,被按在地上摩擦。试了三四回,基本是前期赢点钱,后期一进场就被秒,气得我砸键盘。
完事儿换方向,搞了个纯防御的出装。这套装备肉得很,挨打了也不怎么掉血。结果玩着玩着发现,输出慢悠悠的,推个塔跟蜗牛爬一样。队友急眼了,语音里骂我划水。测试了半天,存活时间长了,但打团基本没啥贡献,拖节奏得很。
这么一折腾,我开始摸索混搭。自己调了几件攻装加防装,慢慢试比例。先是加了件攻击装,感觉还行但容易跪;又塞了件防御装,输出不够。匹配路人局多打几把,才找到个平衡点——一半攻击一半防御,这样啥情况都能凑合。具体点,用了攻击装A防装B(具体名不说省事儿),存活率涨了,推塔还不拖后腿。
试出来的三大推荐方案
测试一圈下来,这三套出装最顶用,各有千秋:
- 方案1:狂杀输出流 - 全堆攻击装备,打怪刷钱快成风。适合顺风局推塔,但你得会走位,别冲太猛,不然就变靶子。
- 方案2:铁墙防御流 - 防装拉满,活得像乌龟。逆风或被针对时用,抗压神器。缺点嘛输出慢,别指望带节奏。
- 方案3:平衡万能流 - 攻防混搭,七分攻三分防。啥局面都挺稳,推塔打团都凑合。我最常用这套,省心省力。
方案3真香。实践告诉我,游戏不是无脑堆,活着才有机会赢。大伙儿试试,看合不合胃口!