火影究极风暴3值不值得玩(老玩家说说游戏优缺点分析)

今儿翻游戏库看见《火影究极风暴3》还挂着,心说这老骨头还能榨出点汁不?索性插盘开机重刷一遍,给大伙唠唠实际体验。

开机头十分钟的血压变化

开场动画还是那味儿,鸣佐终结谷对轰看得我鸡皮疙瘩又起来了。但捏着手柄进练习场那刻,摇杆刚搓半圈心就凉了半截。老玩家都懂?风暴2里那些帅哭的空中连击要记三套组合键,现在直接简化为方向键+普攻,战斗节奏跟切菜似的。试了二十个角色连招,摔手柄苦笑:“这怕不是给幼儿园娃子设计的?”

实战里的魔幻画面

硬着头皮打佩恩袭村剧情战,九尾暴走那段天花板坍塌特效确实顶,烟尘粒子怼脸炸开时我拍着大腿喊牛逼。结果下一章切到自由对战,角色头发糊得像沾了502胶水,贴图加载慢得能数清像素点。更绝的是用雏田放柔拳必杀,背景观众席直接原地消失变马赛克,感情这观众都是临时工充数的?

刷完全程的真实伤害

熬了八个通宵干到全S通关,战斗系统缺陷彻底暴露:

  • 战斗策略?不存在的!宇智波鼬天照打五连,我全程AAA居然也能无伤?
  • 剧情模式把名场面剪得稀碎,佩恩灭木叶愣是砍成PPT过场
  • 新增的二十人里六个换皮怪,角都穿个马甲就敢冒充新角色

最憋屈的是打团藏,系统强制锁血到残局,眼看须佐能乎劈下去了,画面突然切动画片!合着我搓半小时手柄就为看两分钟PPT?

老骨头还能啃两口吗

摸着良心说,要是没玩过风暴革命或风暴4,这作当格斗入门勉强够用。但经历过后面几作的老鸟只会越玩越暴躁——角色平衡崩得像豆腐渣工程,四代目飞雷神能当永动机用,小樱大招伤害还没普通平A高。情怀分全扣在QTE演出上,打十尾那段斑爷起舞帅归帅,播片完继续回垃圾堆打架

通关后翻DLC商店更心塞,晓组织全员皮套卖168,宁次白眼的特效包敢要98?这吃相跟团藏抢止万花筒似的

说点掏心窝子的

你要冲着补火影剧情真不如看动画,追求格斗爽感建议直接风暴4起步。但要是跟我一样手贱买了二手盘,三个急救方案供参考:关掉战斗音效保耳朵,把画质调到720P防瞎眼,打完主线立刻卸载防心梗。现在它在我游戏库里的地位,约等于过期三年但舍不得扔的薯片——偶尔瞟见会怀念开封时的香,真尝了只想灌三斤白开水漱口。