前几天我没事干,又打开了三国群英传8这个老游戏。玩到一半儿,我突然瞅见每个武将旁边都带个小数字编号,心里就觉得奇怪,这玩意儿干啥用的?总不能是摆设!我就琢磨着,得好好研究一下。
从头开始查武将编号
先说说我是咋实践的。启动游戏,直接进“武将”菜单界面。武将列表密密麻麻的,按默认顺序排列着,根本不好找想要的将。我就注意到那编号:1号是刘备,2号是关羽,3号是张飞,等等。感觉没啥特别!于是动手试试。
- 第一步,我故意把武将手动拖来拖去换位置。
- 第二步,发现拖完了编号根本没变。
- 第三步,再去战场上试,发现编号也不影响打架效果。
这么一折腾,我更懵圈了。编号像个标签一样不动弹,莫非就是拿来占坑的?接着我更深入点。
深挖编号的实际用途
转战游戏存档文件去扒。打开存档文本一看,还真在里面找到了编号对应项。实践的时候,我手动改了几次存档:
- 复制存档文件备份,避免游戏崩了。
- 打开文本编辑器,找到“武将编号”那行。
- 把原来编号打乱,比如让刘备变成99号,关羽变成1号。
- 保存后重新加载游戏。
结果?游戏读取新存档时,整个列表排序立马变了!关羽排最前头了。这我才反应过来:原来编号是固定锚点,帮助快速排序和管理武将的,省得玩家乱拖乱放把列表搞成一锅粥。
测试实战效果和感悟
光懂道理不行,我得试实战。玩了一场小战役,故意根据编号挑武将:专选编号靠前的组队进攻。发现速度快了不少,尤其是选将时不用一个一个扒拉屏幕,直接从编号里匹配组合。试了几回存档加载和战役管理,效率确实提升了。
总结一下这趟实践:编号就是个游戏内置工具,帮咱们省点鼠标功夫。平时忽略掉了,但真用过才发现很实用。操作简单,新手也能一学就会。
我为啥这么较真?那天正闲着无聊刷游戏消遣,结果越琢磨越上头。花一晚上时间实践完,感觉游戏玩得更溜了。这经历还成了我的日常习惯,现在玩啥都爱扒这些小细节。